2026-02-22#

研究1p和2p动起来#

  • 用lua编写脚本,在reframework里启动运行了

  • 在我的gui里,跟reframework进行通讯来进行操控

  • 目前是hook的方式劫持了某个方法,但是我在想,理论上这些也是写入到内存的数据,那么我直接寻找内存的基址地址,写入到这里是否就可以实现了?

  • 因为输入比较复杂有很多值,其中真正的值可能就这一个。之前失败就是因为这个。

  • 或许用ce寻找数据结构,并且在特定的值里写入就可以做到了。这样就不需要reframework了。

  • 我觉得reframework可以做到更多事情,比如说既然reframework能读取游戏中的单例,那么直接输出这个单例的内存局地址,变量或者属性的内存地址是否完全做得到呢?理论上完全可以,但是以后可以继续研究

  • 我现在想要真正完成试炼的连招了。去研究blaze的录像,记录几条试炼连招生成吧。