功能规划#

试炼增强#

  • 编辑试炼关卡,用最新的连招锻炼来训练
    • 需要增删改查试炼关卡,其实43个完全足够了,但是现代模式的试炼可能无法在经典模式使用,这样的话,只有20个。可能不太够。
    • 需要让2p做出动作,比如说每隔5秒就做出一个升龙的动作,练习有效打出最大伤害,或者2p使用了一个动作是可以进行反击的,
  • 提供一些练习清单,有些角色的不好对付的赖招,提供确反功能练习
  • 能不能在试炼中开启训练场里的功能?比如说帧数表和帧数条

设置保存增强#

  • 训练场里播放2p录制好的动作,目前只能保存9个,换人练习的时候,需要重新录制,要增加任意多个
  • 训练场里的设置,目前只能保存两套,要多增加一些

录像增强#

  • 在cfn的replay里看到人物的操作,如果能一键录制下来做为录像槽位播放呢?(录像就是输入帧)
    • 练习防守的时候,把对手的进攻录制下来进行练习(这个已经有了,但是非常不智能,非要进入cfn,找到录像,还得跳到那个部分才可以)
    • 把对手的进攻录制下来,做成试炼模板如何?或者不做成试炼,但是可以做成进攻套路库,看到新的就记录,在训练场里,看着播放录像,然后进行学习

路线图#

功能#

通用#

  • 寻找1p和2p的输入基址
  • 实现1p和2p的人物动起来 2026-02-22 📅 2026-02-21

试炼#

  • 解析stageinforoot的数据结构-fchar文件里
  • 解析fchar文件,研究试炼模块的数据结构
  • 编写gui工具,方便快捷进行fchar文件的2进制操作 ✅ 2026-02-22
  • 编辑真正的连段mod ✅ 2026-02-22
  • 找出skillid-似乎就在msg里
  • 找出actionno-大概是fchar文件

增强训练场#

  • 似乎mod有几个不错的开源的简易的

录像#

  • 寻找录像reply保存地址
  • 寻找录像保存的函数
  • 编写工具,进行对录像进行读写
  • 研究训练场录制的9个动作槽位
  • 编写gui工具进行操作

训练场设置保存#

  • 寻找保存设置地址
  • 保存设置的数据结构解析
  • 编写gui,保存多套设置

工具#

  • reframwork
  • retool,用list来解析apk源文件
  • reframework来进行sdk的导出

方法#

已经实现#

  • skillid在哪里
  • 试炼关卡数据在哪里-fchar文件里
  • 文本在哪里-msg文件里用guid来联系